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设计模式之Composite模式

前言

如果应用的核心模型能用树状结构表示, 在应用中使用组合模式才有价值.
例如: 你有两类对象: 产品盒子,一个盒子中可以包含多个 产品或者几个较小的 盒子 . 这些小 盒子中同样可以包含一些 产品或更小的 盒子 , 以此类推.

假设你希望在这些类的基础上开发一个定购系统. 订单中可以包含无包装的简单产品, 也可以包含装满产品的盒子……以及其他盒子. 此时你会如何计算每张订单的总价格呢?

订单中可能包括各种产品,这些产品放置在盒子中,然后又被放入一层又一层更大的盒子中.整个结构看上去像一颗树.

你可以尝试直接计算: 打开所有盒子, 找到每件产品, 然后计算总价. 这在真实世界中或许可行, 但在程序中, 你并不能简单地使用循环语句来完成该工作. 你必须事先知道所有 产品和 盒子的类别, 所有盒子的嵌套层数以及其他繁杂的细节信息. 因此, 直接计算极不方便, 甚至完全不可行.

解决方案

组合模式建议使用一个通用接口来与产品盒子进行交互, 并且在该接口中声明一个计算总价的方法.

  • 那么方法该如何设计呢?
    对于一个产品, 该方法直接返回其价格; 对于一个盒子, 该方法遍历盒子中的所有项目, 询问每个项目的价格, 然后返回该盒子的总价格. 如果其中某个项目是小一号的盒子, 那么当前盒子也会遍历其中的所有项目, 以此类推, 直到计算出所有内部组成部分的价格. 你甚至可以在盒子的最终价格中增加额外费用, 作为该盒子的包装费用.


组合模式以递归的方式处理对象树中的所有项目.
该方式的最大优点在于你无需了解构成树状结构的对象的具体类. 你也无需了解对象是简单的产品还是复杂的盒子. 你只需调用通用接口以相同的方式对其进行处理即可. 当你调用该方法后, 对象会将请求沿着树结构传递下去.

示例代码

Entry.java

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package com.edu.tju.GOF.Composite;

public abstract class Entry {
public abstract String getName(); // 获取名字

public abstract int getSize(); // 获取大小

// 这里我们用异常处理的, 当然我们也可以用抽象方法
public Entry add(Entry entry) throws FileTreatmentException { // 加入目录条目
throw new FileTreatmentException();
}

public void printList() { // 为一览加上前缀并显示目录条目一览
printList("");
}

protected abstract void printList(String prefix); // 为一览加上前缀

public String toString() { // 显示代表类的文字
return getName() + " (" + getSize() + ")";
}
}

File.java

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package com.edu.tju.GOF.Composite;

public class File extends Entry {
private String name;
private int size;

public File(String name, int size) {
this.name = name;
this.size = size;
}

public String getName() {
return name;
}

public int getSize() {
return size;
}

protected void printList(String prefix) {
System.out.println(prefix + "/" + this);
}
}

Directory.java

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package com.edu.tju.GOF.Composite;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;


public class Directory extends Entry {
private String name; // 文件夹的名字
private ArrayList directory = new ArrayList(); // 文件夹中目录条目的集合

public Directory(String name) { // 构造函数
this.name = name;
}

public String getName() { // 获取名字
return name;
}

public int getSize() { // 获取大小
int size = 0;
Iterator it = directory.iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry entry = (Entry) it.next();
size += entry.getSize();
}
return size;
}

public Entry add(Entry entry) { // 增加目录条目
directory.add(entry);
return this;
}

protected void printList(String prefix) { // 显示目录条目一览
System.out.println(prefix + "/" + this);
Iterator it = directory.iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry entry = (Entry) it.next();
entry.printList(prefix + "/" + name);
}
}
}

异常类 FileTreatmentException.java

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package com.edu.tju.GOF.Composite;

public class FileTreatmentException extends RuntimeException {
public FileTreatmentException() {
}

public FileTreatmentException(String msg) {
super(msg);
}
}

Main.java

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package com.edu.tju.GOF.Composite;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Directory root = new Directory("根目录");

Directory life = new Directory("我的生活");
File eat = new File("吃火锅", 100);
File sleep = new File("睡觉", 100);
File study = new File("学习", 100);
life.add(eat);
life.add(sleep);
life.add(study);

Directory work = new Directory("我的工作");
File write = new File("写博客", 200);
File paper = new File("写论文", 200);
File homework = new File("写家庭作业", 200);
work.add(write);
work.add(paper);
work.add(homework);

Directory relax = new Directory("我的休闲");
File music = new File("音乐", 200);
File wz = new File("王者荣耀", 500);
File cj = new File("和平精英", 300);
relax.add(music);
relax.add(wz);
relax.add(cj);

Directory read = new Directory("我的阅读");
File book = new File("学习书籍", 200);
File novel = new File("娱乐小说", 200);
read.add(book);
read.add(novel);

root.add(life);
root.add(work);
root.add(relax);
root.add(read);

root.printList("D:");
System.out.println("=================");
work.printList("work");
System.out.println("=================");
novel.printList("novel");

}

}

组合模式的角色

  • 组件 (Component) 接口描述了树中简单项目和复杂项目所共有的操作.

  • 叶节点 (Leaf) 是树的基本结构, 它不包含子项目.
    一般情况下, 叶节点最终会完成大部分的实际工作, 因为它们无法将工作指派给其他部分.

  • 容器 (Container)——又名 “组合 (Composite)”——是包含叶节点或其他容器等子项目的单位. 容器不知道其子项目所属的具体类, 它只通过通用的组件接口与其子项目交互.
    容器接收到请求后会将工作分配给自己的子项目, 处理中间结果, 然后将最终结果返回给客户端.

  • 客户端 (Client) 通过组件接口与所有项目交互. 因此, 客户端能以相同方式与树状结构中的简单或复杂项目交互.

适用场景

  • 如果你需要实现树状对象结构, 可以使用组合模式.
    组合模式为你提供了两种共享公共接口的基本元素类型: 简单叶节点和复杂容器. 容器中可以包含叶节点和其他容器. 这使得你可以构建树状嵌套递归对象结构.

  • 如果你希望客户端代码以相同方式处理简单和复杂元素, 可以使用该模式.
    组合模式中定义的所有元素共用同一个接口. 在这一接口的帮助下, 客户端不必在意其所使用的对象的具体类.

优缺点

  • 优点
    • 你可以利用多态和递归机制更方便地使用复杂树结构.
    • 开闭原则. 无需更改现有代码, 你就可以在应用中添加新元素, 使其成为对象树的一部分.
  • 缺点
    • 开闭原则. 无需更改现有代码, 你就可以在应用中添加新元素, 使其成为对象树的一部分.

与其他模式的关系

  • 桥接模式、 状态模式和策略模式 (在某种程度上包括适配器模式) 模式的接口非常相似. 实际上, 它们都基于组合模式——即将工作委派给其他对象, 不过也各自解决了不同的问题. 模式并不只是以特定方式组织代码的配方, 你还可以使用它们来和其他开发者讨论模式所解决的问题.
  • 可以使用迭代器模式来遍历组合树.
  • 可以使用访问者模式对整个组合树执行操作.
  • 可以使用享元模式实现组合树的共享叶节点以节省内存.
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