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设计模式之Singleton模式

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

介绍

  • 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  • 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

  • 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

  • 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

  • 关键代码:构造函数是私有的。

  • 应用实例:

    • 1、一个班级只有一个班主任。
    • 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
    • 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
  • 优点:

    • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
    • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
  • 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

  • 使用场景:

    • 1、要求生产唯一序列号。
    • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
      注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

实现

SingleObject类有它的构造函数和本身的一个静态实例.
SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

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package com.edu.tju.Singleton;

public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {
System.out.println("生成了一个实例。");
}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}


package com.edu.tju.Singleton;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Start.");
Singleton obj1 = Singleton.getInstance();
Singleton obj2 = Singleton.getInstance();
if (obj1 == obj2) {
System.out.println("obj1与obj2是相同的实例。");
} else {
System.out.println("obj1与obj2是不同的实例。");
}
System.out.println("End.");
}
}

单例模式的几种实现方法

当然单例模式有很多种, 很容易想到的就是每次实例的时候,判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
我们称乎上述所说的形式为懒汉式,但是,那样的线程是不安全的.

1. 懒汉式,线程不安全

  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:否
  • 实现难度:易
  • 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
    这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

注: lazy initialization就是在使用的时候才进行初始化,与之对应的是在类加载的时候就初始化

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实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}

public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

我们可以利用 加锁 synchronized来解决多线程问题

2.懒汉式,线程安全

  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:易
  • 描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
    优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
    缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
    getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
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实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

上文我们使用的是饿汉式的形式
3.饿汉式

  • 是否 Lazy 初始化:否
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:易
  • 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
  • 优点:没有加锁,执行效率会提高。
  • 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
    它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
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    实例
    public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton (){}
    public static Singleton getInstance() {
    return instance;
    }
    }

4.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

  • JDK 版本:JDK1.5 起
  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

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public class Singleton {  
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}

注: volatile传送🚪

5.登记式/静态内部类

  • 是否 Lazy 初始化:是
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:一般
  • 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

    这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

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实例:
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}

6.枚举

  • JDK 版本:JDK1.5 起
  • 是否 Lazy 初始化:否
  • 是否多线程安全:是
  • 实现难度:易

    描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
    这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
    不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

通过枚举创建单例模式

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public enum  EnumSingleton {
INSTANCE;
public EnumSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
public class User {
//私有化构造函数
private User(){ }

//定义一个静态枚举类
static enum SingletonEnum{
//创建一个枚举对象,该对象天生为单例
INSTANCE;
private User user;
//私有化枚举的构造函数
private SingletonEnum(){
user=new User();
}
public User getInstnce(){
return user;
}
}

//对外暴露一个获取User对象的静态方法
public static User getInstance(){
return SingletonEnum.INSTANCE.getInstnce();
}
}

public class Test {
public static void main(String [] args){
System.out.println(User.getInstance());
System.out.println(User.getInstance());
System.out.println(User.getInstance()==User.getInstance());
}
}

经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

其他例子

反序列化机制破解单例模式(枚举除外):

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public class BreakSingleton{

public static void main(String[] args) throws Exception{

//先根据单例模式创建对象(单例模式所以s1,s2是一样的)
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();

//将s1写入本地某个路径
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("本地某个路径下文件");
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s1);
oos.close();
fos.close();

//从本地某个路径读取写入的对象
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream("和上面的本地参数路径相同"));
Singleton s3=(Singleton) ois.readObject();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);//s3是一个新对象
}

}

如何避免实现序列化单例模式的漏洞:

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class Singleton implements Serializable{

private static final Singleton singleton = new Singleton();

private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
//反序列化定义该方法,则不需要创建新对象
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
return singleton;
}
}

类的加载和初始化时机

类的加载和初始化时机这篇文章分析的很透彻

单例模式与其他模式的关系(补充)

  • 外观模式类通常可以使用单例模式类, 因为在大部分情况下一个外观对象就足够了。
  • 抽象工厂模式、 生成器模式和原型模式都可以用单例来实现。

static关键字的基本用法

  • static关键字基本概念

    我们可以一句话来概括:方便在没有创建对象的情况下来进行调用。
    也就是说:被static关键字修饰的不需要创建对象去调用,直接根据类名就可以去访问。对于这个概念,下面根据static关键字的四个基本使用来描述。然后在下一部分再来去分析static的原理,希望你能认真读完。

  • static关键字修饰类
    java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。下面看看如何使用。

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    public class StaticTest {
    // static关键字修饰内部类
    public static class InnerClass {
    InnerClass() {
    System.out.println("=======静态内部类======");
    }

    public void InnerMethod() {
    System.out.println("========静态内部方法========");
    }
    }

    public static void main(String[] args) {
    // 直接通过StaticTest美名访问静态内部类InnerClass
    InnerClass inner = new StaticTest.InnerClass();
    // 静态内部类可以和普通类一样使用
    inner.InnerMethod();
    }
    }

    /*
    *=======静态内部类======
    *========静态内部方法========
    */

    如果没有用static修饰InterClass,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。

  • static关键字修饰方法
    修饰方法的时候,其实跟类一样,可以直接通过类名来进行调用:

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    public class StaticMethod {
    public static void test() {
    System.out.println("===========静态方法===========");
    }

    public static void main(String[] args) {
    //方式一:直接通过类名
    StaticMethod.test();
    //方式二:
    StaticMethod fdd = new StaticMethod();
    fdd.test();
    }
    }
  • static关键字修饰变量

被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。

我们同样可以使用上面的方式进行调用变量:

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public class StaticVar{
private static String name = "Jason";
public static void main(String[] args) {
//直接通过类名
StaticVar.name;
}
}
  • static关键字修饰代码块

静态代码块在类第一次被载入时执行,在这里主要是想验证一下,类初始化的顺序:

父类静态变量
父类静态代码块
子类静态变量
子类静态代码块
父类普通变量
父类普通代码块
父类构造函数
子类普通变量
子类普通代码块
子类构造函数

代码验证一下:
首先我们定义一个父类

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public class Father {
//父类静态代码块
static {
System.out.println("父类static");
}
//父类构造函数
public Father() {
System.out.println("父类构造函数");
}
}

然后定义一个子类

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public class Son extends Father{
static {
System.out.println("子类static");
}
//构造方法
public Son() {
System.out.println("子类constructor");
}
public static void main(String[] args) {
new Son();
}
}

父类static
子类static
父类构造函数
子类constructor

深入分析static

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